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Patrones

Muñeco de nieve con escoba

  • Muñecos de nieve
  • Intermedio
  • 7 h
  • 15 cm de alto
  • Hilo semigrueso (DK), gancho 3–3,5 mm

Terminado

Un muñeco de nieve de 13 cm que sostiene su propia escoba de flecos de 15 cm. Gorro con doblez y pompón, bufanda a rayas y mitones con pulgar; las dos bolas salen en una sola pieza con base plana, así se para solo.

Lámina de piezas del muñeco de nieve con escoba a escala: cuerpo de dos bolas en una pieza, palo, nariz de zanahoria, gorro con doblez, pompón, brazos con mitones, bufanda a rayas y cerdas de la escoba.
Lámina de piezas dibujada a partir de las vueltas del patrón, a escala. No es una foto.

Materiales

Marca lo que ya tienes. Las cantidades de hilo son aproximadas y traen margen.

Puntos y técnicas

  • Anillo mágico (am), punto bajo (pb), aumento (aum) y disminución invisible (dism): la base de todas las piezas en redondo.
  • Tejido en espiral: no cierres cada vuelta con pd; coloca el marcador en el primer punto y súbelo en cada vuelta.
  • Solo hebra trasera (ht): en la V8 del cuerpo marca el borde de la base plana y en la V14 del gorro marca la línea del doblez.
  • Punto piña (pp): en la V5 de cada mitón forma el pulgar.
  • Cambio de color: en el último pb de la vuelta anterior, saca la última lazada con el color nuevo.
  • Tejido en filas (bufanda): "1 cad y girar" al empezar cada fila; esa cadena no cuenta como punto.
  • Flecos con nudo de alondra (bufanda y escoba): dobla la hebra por la mitad, inserta el gancho en el punto, toma el doblez y sácalo, pasa las dos puntas por el lazo y ajusta.
  • Nudo francés (boca y botones): enrolla el hilo 2 veces alrededor de la aguja lanera y vuelve a entrar al lado de donde salió.
am
Anillo mágicoTambién: anillo ajustableEn inglés: magic ring (MR)
cad
CadenaEn inglés: chain (ch)
pd
Punto deslizadoTambién: punto raso (pr), punto enanoEn inglés: slip stitch (sl st)
pb
Punto bajoTambién: medio punto (mp) en Argentina y ChileEn inglés: single crochet (sc)
aum
AumentoEn inglés: increase (inc)
dism
Disminución invisibleEn inglés: invisible decrease (invdec)
ht
Solo hebra traseraEn inglés: back loop only (BLO)
pp
Punto piñaEn inglés: puff stitch

Patrón

Antes de empezarMateriales y abreviaturas de este patrón
  • Junta lo de la lista de Materiales y marca lo que ya tienes.
  • Hilo semigrueso (DK) y gancho de 3–3,5 mm.

Abreviaturas de este patrón

am
Anillo mágico. Da una vuelta de hilo alrededor de los dedos, teje los puntos dentro del anillo y tira de la hebra corta para cerrarlo sin agujero.
cad
Cadena. Lazada y saca el hilo a través del punto que tienes en el gancho.
pd
Punto deslizado. Inserta el gancho, toma el hilo y sácalo de una vez a través de las dos lazadas.
pb
Punto bajo. Inserta el gancho, saca una lazada (2 en el gancho), toma hilo y cierra las dos juntas.
aum
Aumento. Teje 2 pb en el mismo punto. Consume 1 punto y produce 2.
dism
Disminución invisible. Inserta el gancho solo en la hebra delantera de los 2 puntos siguientes, saca una lazada y cierra como un pb. Consume 2 puntos y produce 1.
ht
Solo hebra trasera. Teje tomando únicamente la hebra de atrás del punto; deja un relieve visible del lado de afuera.
pp
Punto piña. Lazada, inserta el gancho y saca una lazada larga; repite 3 veces en el mismo punto (7 en el gancho) y cierra todas juntas.

El número entre corchetes [6] es el total de puntos al terminar la vuelta. En la lista lo ves en la columna «Total».

Ver puntos y técnicas

Cuerpo

Con hilo blanco, desde la base hacia arriba: primero la bola de abajo, luego el cuello y la cabeza.

  • V10–V1548 pb6 vueltas igualesTotal: 48 puntos
  • V24–V3136 pb8 vueltas igualesTotal: 36 puntos

Coloca los ojos de seguridad entre la V28 y la V29, con 7 puntos de separación. Elige como frente el lado opuesto al inicio de las vueltas, así el pequeño salto de la espiral queda atrás.

Cierra con 1 pd, corta y pasa la hebra por la hebra delantera de los 6 puntos para cerrar el agujero.

Palo

Con hilo marrón, desde la punta de arriba del mango.

  • V2–V266 pb25 vueltas igualesTotal: 6 puntos

Rellena poco a poco mientras avanzas, cada 8 vueltas más o menos, empujando el relleno con la parte de atrás de un lápiz para que el palo quede derecho. Si vas a usar limpiapipas, dobla 5 mm cada punta hacia adentro para que el alambre no atraviese el tejido; no rellenes mientras tejes: mételo al terminar y completa con relleno alrededor. No cierres el extremo: deja una hebra larga para coserlo a las cerdas.

Cerdas

Con hilo amarillo, desde la parte de arriba, donde se une el palo.

  • V6–V818 pb3 vueltas igualesTotal: 18 puntos

Cierra con 1 pd, corta y pasa la hebra por la hebra delantera de los 6 puntos para cerrar el agujero. Para los flecos, corta 36 hebras amarillas de 10 cm. Anuda una hebra en cada punto de la V8 y otra en cada punto de la V6, siempre con nudo de alondra, y deja caer todas las puntas hacia abajo. Recorta parejo, de modo que los flecos sobresalgan unos 2 cm por debajo de las cerdas.

Nariz

Con hilo naranja, desde la punta de la zanahoria.

  • V6–V78 pb2 vueltas igualesTotal: 8 puntos

Cierra con 1 pd y deja una hebra para coser. Mete apenas un poco de relleno en la base al coserla.

Gorro

Con hilo azul, desde la coronilla.

  • V8–V1342 pb6 vueltas igualesTotal: 42 puntos
  • V15–V1642 pb2 vueltas igualesTotal: 42 puntosen celeste

Cierra con 1 pd y deja una hebra larga para coser. Dobla hacia afuera las 3 vueltas celestes, de modo que queden encima de las vueltas azules V11 a V13; la V8 a la V10 quedan a la vista sobre el doblez.

Pompón

Con hilo celeste.

  • V4–V518 pb2 vueltas igualesTotal: 18 puntos

Cierra con 1 pd, pasa la hebra por la hebra delantera de los 6 puntos para cerrar y deja una hebra para coser.

Brazos

Haz 2

Empieza por el mitón, con hilo azul.

  • V8–V138 pb6 vueltas igualesTotal: 8 puntosen blanco

Si el pulgar queda hundido hacia adentro, empújalo hacia afuera con el dedo antes de rellenar. Rellena firme el mitón y apenas el brazo. Aplasta la abertura de modo que el pulgar quede en uno de los dobleces (en un costado, no en el centro de una cara plana) y ciérrala con 4 pb tomando las dos capas a la vez. Deja una hebra larga para coser.

Bufanda

Con hilo azul, en filas.

  • V2–V31 cad y girar, 55 pb2 vueltas igualesTotal: 55 puntosen celeste

Para cambiar de color en filas, cierra el último pb de la fila con el color nuevo y después haz la cadena de giro. Esconde las hebras de los cambios dentro de los bordes.

Armado y acabado

  1. Cose la nariz entre la V27 y la V28 del cuerpo, centrada entre los ojos y apuntando hacia adelante.
  2. Con hilo marrón, borda la boca con 5 nudos franceses en arco, uno cada 2 puntos (deja 1 punto libre entre nudo y nudo): el del centro entre la V24 y la V25 del cuerpo y los de las puntas entre la V25 y la V26.
  3. Borda 3 botones en el frente de la bola de abajo con nudos franceses de hilo marrón, uno debajo del otro: entre la V14 y la V15, entre la V12 y la V13 y entre la V10 y la V11 del cuerpo.
  4. Cose los brazos a los costados del cuerpo, entre la V18 y la V19, con la costura de 4 pb de adelante hacia atrás y el doblez del pulgar hacia adelante, así el pulgar de cada mitón mira al frente. El brazo izquierdo del muñeco apunta hacia abajo y un poco hacia adelante; el derecho, hacia arriba, porque va a sostener la escoba.
  5. Para los flecos de la bufanda, corta 8 hebras celestes de 6 cm y anuda 4 en cada extremo, una en cada fila. Anuda la bufanda alrededor del cuello (V21), con el nudo hacia el lado izquierdo del muñeco (lejos de la escoba), y fíjala atrás con 2 puntadas.
  6. Rellena un poco la coronilla del gorro y colócalo un poco inclinado hacia atrás: el borde del doblez queda sobre la V31 del cuerpo en el frente (2 vueltas por encima de los ojos) y sobre la V29 atrás, con el inicio de las vueltas del gorro hacia atrás. Cóselo todo alrededor por el borde del doblez (V14 del gorro).
  7. Cose el pompón en el centro de la coronilla del gorro, sobre la V1 y la V2.
  8. Arma la escoba: cose el extremo abierto del palo (V26) sobre la V1 de las cerdas, punto por punto, porque los dos tienen 6 puntos. Con hilo marrón, da 3 vueltas apretadas alrededor de la V3 de las cerdas y anuda: es la atadura.
  9. Coloca la escoba de pie a la derecha del muñeco (a tu izquierda si lo miras de frente, del lado del brazo que apunta hacia arriba), con los flecos apoyados en la mesa y las cerdas tocando la bola de abajo. Une las cerdas al cuerpo con 2 puntadas, entre la V7 de las cerdas y la V13 del cuerpo, pasando la aguja entre los flecos.
  10. Lleva el mitón derecho hasta el palo y cóselo alrededor, entre la V17 y la V19 del palo, con 4 puntadas que tomen también el pulgar, como si lo estuviera agarrando.
  11. Pasa un toque de rubor en las mejillas, a los lados de la nariz. Esconde todas las hebras dentro del cuerpo y corta al ras.

Variantes de color

  • Clásico navideño: gorro y mitones rojos con doblez blanco, bufanda a rayas roja y verde, cerdas color paja.
  • Noche de invierno: gorro, mitones y bufanda azul marino con doblez y rayas blancas; palo y atadura en gris oscuro.
  • Nórdico suave: cuerpo crudo, gorro y bufanda gris perla con puños y pompón mostaza; cerdas mostaza y palo nogal.

Consejos

  • Si el muñeco es para un niño menor de 3 años, borda los ojos con hilo marrón en lugar de usar ojos de seguridad, no pongas limpiapipas en el palo y cose la nariz y el pompón con doble costura.
  • Para que los flecos de la escoba salgan parejos, enrolla el hilo alrededor de un cartón de 5 cm de ancho y corta por un solo lado: cada hebra mide 10 cm.
  • Rellena la bola de abajo más firme que la cabeza y aplana la base con la mano mientras rellenas: así el muñeco se para derecho aunque cargue la escoba.
  • Si prefieres un pompón de lana, enrolla hilo celeste unas 40 veces en un tenedor, átalo por el centro y recorta los bucles.
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Código del patrón: muneco-escoba

PatrónPatrón: 0 de 132

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