Mi Taller Navideño
Muñeco de nieve con escoba
Materiales
- Hilo semigrueso (DK) blanco20 g
- Hilo semigrueso (DK) azul10 g
- Hilo semigrueso (DK) celeste10 g
- Hilo semigrueso (DK) marrón5 g
- Hilo semigrueso (DK) amarillo10 g
- Hilo semigrueso (DK) naranja5 g
- Gancho de 3 mm1
- Ojos de seguridad de 8 mm1 par
- Relleno de fibra siliconada50 g
- Aguja lanera1
- Marcador de puntos1
- Limpiapipas, cortado a 10 cm, para dar firmeza al palo (opcional)1
- Rubor en polvo o lápiz rosado (opcional)un toque
Un muñeco de nieve de 13 cm que sostiene su propia escoba de flecos de 15 cm. Gorro con doblez y pompón, bufanda a rayas y mitones con pulgar; las dos bolas salen en una sola pieza con base plana, así se para solo.
Puntos y técnicas
- Anillo mágico (am), punto bajo (pb), aumento (aum) y disminución invisible (dism): la base de todas las piezas en redondo.
- Tejido en espiral: no cierres cada vuelta con pd; coloca el marcador en el primer punto y súbelo en cada vuelta.
- Solo hebra trasera (ht): en la V8 del cuerpo marca el borde de la base plana y en la V14 del gorro marca la línea del doblez.
- Punto piña (pp): en la V5 de cada mitón forma el pulgar.
- Cambio de color: en el último pb de la vuelta anterior, saca la última lazada con el color nuevo.
- Tejido en filas (bufanda): "1 cad y girar" al empezar cada fila; esa cadena no cuenta como punto.
- Flecos con nudo de alondra (bufanda y escoba): dobla la hebra por la mitad, inserta el gancho en el punto, toma el doblez y sácalo, pasa las dos puntas por el lazo y ajusta.
- Nudo francés (boca y botones): enrolla el hilo 2 veces alrededor de la aguja lanera y vuelve a entrar al lado de donde salió.
- am
- Anillo mágico (también: anillo ajustable)
- cad
- Cadena
- pd
- Punto deslizado (también: punto raso (pr), punto enano)
- pb
- Punto bajo (también: medio punto (mp) en Argentina y Chile)
- aum
- Aumento
- dism
- Disminución invisible
- ht
- Solo hebra trasera
- pp
- Punto piña
Patrón
Cuerpo
Con hilo blanco, desde la base hacia arriba: primero la bola de abajo, luego el cuello y la cabeza.
- V16 pb en am6
- V26 aum12
- V3(1 pb, 1 aum) x618
- V4(2 pb, 1 aum) x624
- V5(3 pb, 1 aum) x630
- V6(4 pb, 1 aum) x636
- V7(5 pb, 1 aum) x642
- V8en ht, 42 pb — marca el borde de la base42
- V9(6 pb, 1 aum) x648
- V10–V1548 pb (6 vueltas iguales)48
- V16(6 pb, 1 dism) x642
- V1742 pb42
- V18(5 pb, 1 dism) x636
- V19(4 pb, 1 dism) x630
- V20(3 pb, 1 dism) x6 — rellena firme la bola de abajo, sobre todo la base24
- V2124 pb — es el cuello: empuja bien el relleno para que la cabeza no se doble24
- V22(3 pb, 1 aum) x630
- V23(4 pb, 1 aum) x636
- V24–V3136 pb (8 vueltas iguales)36
Coloca los ojos de seguridad entre la V28 y la V29, con 7 puntos de separación. Elige como frente el lado opuesto al inicio de las vueltas, así el pequeño salto de la espiral queda atrás.
- V32(4 pb, 1 dism) x630
- V33(3 pb, 1 dism) x624
- V34(2 pb, 1 dism) x6 — rellena firme la cabeza18
- V35(1 pb, 1 dism) x612
- V366 dism6
Cierra con 1 pd, corta y pasa la hebra por la hebra delantera de los 6 puntos para cerrar el agujero.
Palo
Con hilo marrón, desde la punta de arriba del mango.
- V16 pb en am6
- V2–V266 pb (25 vueltas iguales)6
Rellena poco a poco mientras avanzas, cada 8 vueltas más o menos, empujando el relleno con la parte de atrás de un lápiz para que el palo quede derecho. Si vas a usar limpiapipas, dobla 5 mm cada punta hacia adentro para que el alambre no atraviese el tejido; no rellenes mientras tejes: mételo al terminar y completa con relleno alrededor. No cierres el extremo: deja una hebra larga para coserlo a las cerdas.
Cerdas
Con hilo amarillo, desde la parte de arriba, donde se une el palo.
- V16 pb en am6
- V2(1 pb, 1 aum) x39
- V3(2 pb, 1 aum) x312
- V4(3 pb, 1 aum) x315
- V5(4 pb, 1 aum) x318
- V6–V818 pb (3 vueltas iguales)18
- V9(1 pb, 1 dism) x6 — rellena apenas el cono, sobre todo la parte angosta (V1 a V4), para que el palo quede firme al coserlo12
- V106 dism6
Cierra con 1 pd, corta y pasa la hebra por la hebra delantera de los 6 puntos para cerrar el agujero. Para los flecos, corta 36 hebras amarillas de 10 cm. Anuda una hebra en cada punto de la V8 y otra en cada punto de la V6, siempre con nudo de alondra, y deja caer todas las puntas hacia abajo. Recorta parejo, de modo que los flecos sobresalgan unos 2 cm por debajo de las cerdas.
Nariz
Con hilo naranja, desde la punta de la zanahoria.
- V14 pb en am4
- V24 pb4
- V3(1 pb, 1 aum) x26
- V46 pb6
- V5(2 pb, 1 aum) x28
- V6–V78 pb (2 vueltas iguales)8
Cierra con 1 pd y deja una hebra para coser. Mete apenas un poco de relleno en la base al coserla.
Gorro
Con hilo azul, desde la coronilla.
- V16 pb en am6
- V26 aum12
- V3(1 pb, 1 aum) x618
- V4(2 pb, 1 aum) x624
- V5(3 pb, 1 aum) x630
- V6(4 pb, 1 aum) x636
- V7(5 pb, 1 aum) x642
- V8–V1342 pb (6 vueltas iguales)42
- V14en ht, 42 pb — cambia a celeste al empezar: esta vuelta marca el doblez42
- V15–V1642 pb (2 vueltas iguales) — en celeste42
Cierra con 1 pd y deja una hebra larga para coser. Dobla hacia afuera las 3 vueltas celestes, de modo que queden encima de las vueltas azules V11 a V13; la V8 a la V10 quedan a la vista sobre el doblez.
Pompón
Con hilo celeste.
- V16 pb en am6
- V26 aum12
- V3(1 pb, 1 aum) x618
- V4–V518 pb (2 vueltas iguales)18
- V6(1 pb, 1 dism) x6 — rellena firme12
- V76 dism6
Cierra con 1 pd, pasa la hebra por la hebra delantera de los 6 puntos para cerrar y deja una hebra para coser.
Brazos — haz 2
Empieza por el mitón, con hilo azul.
- V16 pb en am6
- V2(1 pb, 1 aum) x39
- V3(2 pb, 1 aum) x312
- V412 pb12
- V51 pp, 11 pb — el pp es el pulgar12
- V6(1 pb, 1 dism) x4 — la muñeca8
- V78 pb — en celeste: el puño8
- V8–V138 pb (6 vueltas iguales) — en blanco8
Si el pulgar queda hundido hacia adentro, empújalo hacia afuera con el dedo antes de rellenar. Rellena firme el mitón y apenas el brazo. Aplasta la abertura de modo que el pulgar quede en uno de los dobleces (en un costado, no en el centro de una cara plana) y ciérrala con 4 pb tomando las dos capas a la vez. Deja una hebra larga para coser.
Bufanda
Con hilo azul, en filas.
- V156 cad; desde la 2.ª cad desde el gancho, 55 pb55
- V2–V31 cad y girar, 55 pb (2 vueltas iguales) — en celeste55
- V41 cad y girar, 55 pb — en azul55
Para cambiar de color en filas, cierra el último pb de la fila con el color nuevo y después haz la cadena de giro. Esconde las hebras de los cambios dentro de los bordes.
Armado y acabado
- Cose la nariz entre la V27 y la V28 del cuerpo, centrada entre los ojos y apuntando hacia adelante.
- Con hilo marrón, borda la boca con 5 nudos franceses en arco, uno cada 2 puntos (deja 1 punto libre entre nudo y nudo): el del centro entre la V24 y la V25 del cuerpo y los de las puntas entre la V25 y la V26.
- Borda 3 botones en el frente de la bola de abajo con nudos franceses de hilo marrón, uno debajo del otro: entre la V14 y la V15, entre la V12 y la V13 y entre la V10 y la V11 del cuerpo.
- Cose los brazos a los costados del cuerpo, entre la V18 y la V19, con la costura de 4 pb de adelante hacia atrás y el doblez del pulgar hacia adelante, así el pulgar de cada mitón mira al frente. El brazo izquierdo del muñeco apunta hacia abajo y un poco hacia adelante; el derecho, hacia arriba, porque va a sostener la escoba.
- Para los flecos de la bufanda, corta 8 hebras celestes de 6 cm y anuda 4 en cada extremo, una en cada fila. Anuda la bufanda alrededor del cuello (V21), con el nudo hacia el lado izquierdo del muñeco (lejos de la escoba), y fíjala atrás con 2 puntadas.
- Rellena un poco la coronilla del gorro y colócalo un poco inclinado hacia atrás: el borde del doblez queda sobre la V31 del cuerpo en el frente (2 vueltas por encima de los ojos) y sobre la V29 atrás, con el inicio de las vueltas del gorro hacia atrás. Cóselo todo alrededor por el borde del doblez (V14 del gorro).
- Cose el pompón en el centro de la coronilla del gorro, sobre la V1 y la V2.
- Arma la escoba: cose el extremo abierto del palo (V26) sobre la V1 de las cerdas, punto por punto, porque los dos tienen 6 puntos. Con hilo marrón, da 3 vueltas apretadas alrededor de la V3 de las cerdas y anuda: es la atadura.
- Coloca la escoba de pie a la derecha del muñeco (a tu izquierda si lo miras de frente, del lado del brazo que apunta hacia arriba), con los flecos apoyados en la mesa y las cerdas tocando la bola de abajo. Une las cerdas al cuerpo con 2 puntadas, entre la V7 de las cerdas y la V13 del cuerpo, pasando la aguja entre los flecos.
- Lleva el mitón derecho hasta el palo y cóselo alrededor, entre la V17 y la V19 del palo, con 4 puntadas que tomen también el pulgar, como si lo estuviera agarrando.
- Pasa un toque de rubor en las mejillas, a los lados de la nariz. Esconde todas las hebras dentro del cuerpo y corta al ras.
Variantes de color
- Clásico navideño: gorro y mitones rojos con doblez blanco, bufanda a rayas roja y verde, cerdas color paja.
- Noche de invierno: gorro, mitones y bufanda azul marino con doblez y rayas blancas; palo y atadura en gris oscuro.
- Nórdico suave: cuerpo crudo, gorro y bufanda gris perla con puños y pompón mostaza; cerdas mostaza y palo nogal.
Consejos
- Si el muñeco es para un niño menor de 3 años, borda los ojos con hilo marrón en lugar de usar ojos de seguridad, no pongas limpiapipas en el palo y cose la nariz y el pompón con doble costura.
- Para que los flecos de la escoba salgan parejos, enrolla el hilo alrededor de un cartón de 5 cm de ancho y corta por un solo lado: cada hebra mide 10 cm.
- Rellena la bola de abajo más firme que la cabeza y aplana la base con la mano mientras rellenas: así el muñeco se para derecho aunque cargue la escoba.
- Si prefieres un pompón de lana, enrolla hilo celeste unas 40 veces en un tenedor, átalo por el centro y recorta los bucles.