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Mi Taller Navideño

Gran muñeco de nieve con chistera

  • Muñecos de nieve
  • Avanzado
  • 13 h
  • 24 cm
  • Hilo grueso (worsted), gancho 4–5 mm
Lámina de piezas del Gran muñeco de nieve con chistera a escala: cuerpo y cabeza en una pieza, nariz de zanahoria, copa con cinta roja, ala, botones, brazos de rama con guante verde, ramitas y bufanda a rayas.

Materiales

  • Hilo grueso (worsted) blanco60 g
  • Hilo grueso (worsted) negro25 g
  • Hilo grueso (worsted) rojo10 g
  • Hilo grueso (worsted) verde10 g
  • Hilo grueso (worsted) marrón10 g
  • Hilo grueso (worsted) naranja5 g
  • Gancho de 4 mm1
  • Ojos de seguridad negros de 12 mm1 par
  • Relleno de fibra siliconada260 g
  • Círculos de plástico rígido (tapa de envase o carpeta vieja): 2 de 7 cm (base y ala) y 1 de 5 cm (copa)3
  • Bolitas plásticas de peso en una media de nylon (para la base)60 g
  • Limpiapipas marrón de 30 cm2
  • Aguja lanera1
  • Marcador de puntos1
  • Alfileres de cabeza grande (para probar el armado)10
  • Rubor en polvo o lápiz rosado (opcional)un toque
  • Gancho de 3,5 mm (opcional, si tu tejido queda flojo)1

Un muñeco de nieve de 24 cm que se roba la mesa de Navidad: chistera de ala firme con cinta roja, bufanda a rayas con flecos, nariz larga de zanahoria y brazos de rama con guantes. En hilo grueso avanza rápido, y su base plana con peso lo mantiene derecho.

Puntos y técnicas

  • Anillo mágico (am), punto bajo (pb), aumento (aum) y disminución invisible (dism): la base de todas las piezas en redondo. En hilo grueso, la disminución invisible es la que mejor esconde el relleno.
  • Tejido en espiral: no cierres las vueltas con pd; coloca el marcador en el primer punto de cada vuelta y súbelo. El salto de vuelta queda en la espalda del muñeco.
  • Aumentos alternados: en la base, en el techo de la copa y en el ala, algunas vueltas reparten el aumento en el medio del grupo, por ejemplo (2 pb, 1 aum, 2 pb) x6. Así los discos quedan redondos y no hexagonales.
  • Solo hebra trasera (ht): en la V8 del cuerpo forma el borde de la base plana; en la V6 de la copa marca la arista del techo de la chistera; en la V8 de los brazos deja un borde de puño en el guante.
  • Punto piña (pp): en la V4 de los brazos forma el pulgar del guante; al terminar la vuelta, empújalo hacia afuera con el dedo.
  • Cambio de color: en el último pb antes del cambio, saca la última lazada con el color nuevo. Así se tejen la cinta roja de la copa, el paso del guante a la rama y las rayas de la bufanda.
  • Ala doble reforzada: dos discos iguales con un círculo de plástico en medio, unidos por el borde con pb tomando las dos capas; el ala queda plana y no se dobla.
  • Base con peso y armazón: un círculo de plástico y una bolsita de bolitas de peso dentro de la base, y limpiapipas dentro de los brazos y las ramitas para que tengan forma de rama.
  • Tejido en filas (bufanda): 1 cad y girar al empezar cada fila; esa cad no cuenta como punto. Las rayas van a lo largo: cada fila es de un color.
am
Anillo mágico (también: anillo ajustable)
cad
Cadena
pd
Punto deslizado (también: punto raso (pr), punto enano)
pb
Punto bajo (también: medio punto (mp) en Argentina y Chile)
aum
Aumento
dism
Disminución invisible
ht
Solo hebra trasera
pp
Punto piña

Patrón

Cuerpo y cabeza

Con hilo blanco, desde la base hacia arriba. Es una sola pieza: la bola de abajo, el cuello y la cabeza.

  • V16 pb en am6
  • V26 aum12
  • V3(1 pb, 1 aum) x618
  • V4(1 pb, 1 aum, 1 pb) x624
  • V5(3 pb, 1 aum) x630
  • V6(2 pb, 1 aum, 2 pb) x636
  • V7(5 pb, 1 aum) x642
  • V8en ht, 42 pb — borde de la base42
  • V9(6 pb, 1 aum) x648
  • V10(7 pb, 1 aum) x654
  • V11(8 pb, 1 aum) x660
  • V12–V2060 pb (9 vueltas iguales)60
  • V21(8 pb, 1 dism) x654
  • V2254 pb54

Coloca el círculo de plástico de 7 cm sobre la base, por dentro, y encima la bolsita de bolitas de peso (anuda la media bien cerrada). Empieza a rellenar firme alrededor de la bolsita.

  • V23(7 pb, 1 dism) x648
  • V24(6 pb, 1 dism) x642
  • V25(5 pb, 1 dism) x636
  • V26(4 pb, 1 dism) x6 — es el cuello: rellena muy firme la bola de abajo hasta aquí30
  • V27(4 pb, 1 aum) x636
  • V28(5 pb, 1 aum) x642
  • V29(6 pb, 1 aum) x648
  • V30–V3748 pb (8 vueltas iguales)48

Elige como frente el lado opuesto al marcador. Coloca los ojos de seguridad entre la V34 y la V35, con 8 puntos de separación, y marca con un alfiler el punto central entre ellos: en esa línea irán la nariz, la boca y los botones.

  • V38(6 pb, 1 dism) x642
  • V39(5 pb, 1 dism) x6 — rellena firme la cabeza y vuelve a apretar el cuello36
  • V40(4 pb, 1 dism) x6 — sobre esta vuelta se cose la chistera30
  • V41(3 pb, 1 dism) x624
  • V42(2 pb, 1 dism) x6 — termina de rellenar, más suave en la coronilla18
  • V43(1 pb, 1 dism) x612
  • V446 dism6

Cierra con 1 pd, corta dejando una hebra, enhébrala en la aguja lanera, pásala por la hebra delantera de cada uno de los 6 puntos y tira para cerrar el agujero. Aplana la coronilla con la palma de la mano: la chistera se apoya ahí.

Nariz

Con hilo naranja, desde la punta.

  • V14 pb en am4
  • V24 pb4
  • V3(1 pb, 1 aum) x26
  • V4–V56 pb (2 vueltas iguales)6
  • V6(2 pb, 1 aum) x28
  • V7–V98 pb (3 vueltas iguales)8

Cierra con 1 pd. Rellena con poco relleno, empujándolo con la parte de atrás del gancho hasta la punta, y deja una hebra larga para coser.

Copa

Con hilo negro, desde el techo de la chistera.

  • V16 pb en am6
  • V26 aum12
  • V3(1 pb, 1 aum) x618
  • V4(1 pb, 1 aum, 1 pb) x624
  • V5(3 pb, 1 aum) x630
  • V6en ht, 30 pb — arista del techo30
  • V7–V1530 pb (9 vueltas iguales)30
  • V16–V1730 pb (2 vueltas iguales) — en rojo: es la cinta30

Cierra con 1 pd y deja una hebra roja larga para coser. Mete el círculo de plástico de 5 cm hasta el techo, por dentro, para que quede plano.

Ala — haz 2

Con hilo negro. No lleva relleno.

  • V16 pb en am6
  • V26 aum12
  • V3(1 pb, 1 aum) x618
  • V4(1 pb, 1 aum, 1 pb) x624
  • V5(3 pb, 1 aum) x6 — sobre esta vuelta se cose la copa30
  • V6(2 pb, 1 aum, 2 pb) x636
  • V7(5 pb, 1 aum) x642
  • V8(3 pb, 1 aum, 3 pb) x648

En la primera ala, cierra con 1 pd y corta. En la segunda no cortes: con ese hilo unirás las dos capas en el armado.

Botones — haz 3

Con hilo negro.

  • V18 pb en am8

Cierra con 1 pd y tira de la hebra del anillo para que quede un disco plano; deja hebra para coser.

Brazos — haz 2

Empieza por el guante, con hilo verde.

  • V16 pb en am6
  • V2(1 pb, 1 aum) x39
  • V39 pb9
  • V41 pp, 8 pb — el pp es el pulgar9
  • V59 pb9
  • V6(1 pb, 1 dism) x3 — rellena un poco el guante6
  • V76 pb6
  • V8en ht, 6 pb — en marrón (cambia de color en el último pb de la V7); el borde verde que queda afuera es el puño6
  • V9–V206 pb (12 vueltas iguales)6

Cierra con 1 pd. No rellenes la rama: lleva el limpiapipas. Deja una hebra larga para coser.

Ramitas — haz 2

Con hilo marrón.

  • V14 pb en am4
  • V2–V74 pb (6 vueltas iguales)4

Cierra con 1 pd. Sin relleno: lleva un trozo de limpiapipas. Deja hebra para coser.

Bufanda

Con hilo rojo, en filas a lo largo. En cada cambio de color deja colas de 8 cm en los dos extremos: se suman a los flecos.

  • V171 cad; desde la 2.ª cad desde el gancho, 70 pb70
  • V21 cad y girar, 70 pb — en blanco70
  • V31 cad y girar, 70 pb — en verde70
  • V41 cad y girar, 70 pb — en blanco70
  • V51 cad y girar, 70 pb — en rojo70

Al terminar, corta dejando una cola de 8 cm. No hace falta esconder las colas de los extremos: quedan como parte de los flecos.

Armado y acabado

  1. Cose la nariz con el centro entre la V32 y la V33 de la cabeza, justo debajo del alfiler que marca el centro entre los ojos. Antes de cerrar la costura, agrega un poco de relleno en la base para que apunte hacia adelante.
  2. Con hilo negro, borda la boca con 5 nudos franceses en arco, centrados debajo de la nariz: los dos de las puntas entre la V30 y la V31 y los tres del medio entre la V29 y la V30.
  3. Cose los 3 botones en el frente de la bola de abajo, alineados con la nariz: uno entre la V19 y la V20, otro entre la V15 y la V16 y el último entre la V11 y la V12.
  4. Corta un trozo de 12 cm de limpiapipas, dobla 1 cm en cada punta para que no pinche y mételo en un brazo hasta el guante: deben asomar 3 cm por la abertura. Repite con el otro brazo.
  5. Mete en cada ramita un trozo de 5 cm de limpiapipas con 0,5 cm doblado en cada punta y cósela al brazo sobre la V13, del mismo lado que el pulgar, inclinada hacia el guante.
  6. Clava los 3 cm de limpiapipas a cada lado de la bola de abajo, entre la V21 y la V22, a 13 puntos de la línea de los botones, con los pulgares hacia arriba, y cose el borde de la rama (6 puntos) todo alrededor. Dobla los brazos un poco hacia arriba para darle gesto.
  7. Rellena firme la copa sin mover el círculo del techo. Apoya la copa sobre el derecho de la primera ala (la que cortaste) y cose la V17 de la copa a la V5 de esa ala, punto por punto (30 puntos), con la hebra roja.
  8. Pon el ala con la copa encima de la otra ala, revés con revés, con el círculo de plástico de 7 cm en medio. Con el hilo negro de la segunda ala, teje 48 pb tomando a la vez los puntos de la V8 de las dos capas, cierra con 1 pd y esconde la hebra entre las capas.
  9. Apoya la chistera sobre la coronilla aplanada y cose la V5 de la capa de abajo del ala a la V40 de la cabeza, punto por punto (30 puntos), tomando solo la capa de abajo. Si la quieres ladeada, cose un lado sobre la V39 y el opuesto sobre la V41.
  10. Corta 20 hebras de 10 cm: 8 rojas, 8 blancas y 4 verdes. En cada extremo de la bufanda, anuda en la punta de cada fila 2 hebras del color de esa fila, dobladas por la mitad, junto con las colas de los cambios de color. Recorta los flecos parejos a 3 cm.
  11. Anuda la bufanda alrededor del cuello, sobre la V26, sin tapar la boca, con el nudo hacia un costado y las puntas cayendo a un lado de la línea de botones; fíjala con 2 puntadas en la espalda para que no se deslice.
  12. Pasa un toque de rubor en las mejillas, esconde todas las hebras dentro del cuerpo y corta al ras.

Variantes de color

  • Chistera de gala: copa y ala gris oscuro con cinta dorada, bufanda a rayas en rojo vino, crudo y dorado, y guantes rojo vino.
  • Muñeco del bosque: chistera verde pino con cinta roja, bufanda en rojo, crudo y verde pino, guantes rojos y ramas marrón claro.
  • Azul invierno: cuerpo crudo, chistera azul marino con cinta celeste, bufanda celeste, blanca y azul, y botones azul marino.

Consejos

  • Si el muñeco va a estar al alcance de niños menores de 3 años, borda los ojos con hilo negro en lugar de usar ojos de seguridad y no uses limpiapipas, círculos de plástico ni bolitas de peso: reemplázalos por relleno bien firme.
  • En hilo grueso el relleno se nota si el tejido queda flojo: si ves fibra entre los puntos, baja a un gancho de 3,5 mm. Así las piezas quedan algo más pequeñas: mide cada pieza tejida antes de recortar los círculos de plástico y hazlos 1 cm más pequeños que la base y que la copa, y 2 cm más pequeños que el ala, para que quede lugar para unir las dos capas.
  • Rellena el cuello muy firme, a pellizcos, mientras tejes de la V25 a la V28: es lo que evita que la cabeza cabecee bajo el peso de la chistera.
  • Prueba la ubicación de ojos, nariz, botones y brazos con alfileres antes de coser, y mira el muñeco de frente a un metro de distancia.